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Enzo le Jouteur, héros sétois issu de la tradition des joutes nautiques

Enzo le Jouteur : les légendes de Sète prennent vie

Chaque pleine lune ouvre des failles entre notre monde et celui des créatures du folklore méditerranéen. Vampires, sirènes, harpies, monstres et héros oubliés réapparaissent. Face à eux se dresse Enzo, un jeune jouteur prêt à protéger sa ville. Un univers mêlant aventure, humour, mystère et traditions sétoises, où chaque histoire célèbre l’âme de la Méditerranée.

Enzo le Jouteur, héros sétois de Sète et des joutes nautiques

Folklore, mystères et Méditerranée

Derrière chaque grand jouteur se cache une école. Chacune possède son histoire, son symbole et ses valeurs. Laquelle sera la tienne ?

l’école des dauphindor

L’école Dauphin d’Or, emblème du dauphin et de l’honneur

L’HONNEUR

– Nobles et courageux
– Protecteurs des leurs
– Sportifs accomplis
– Sens du devoir élevé

DEVISE : « Protéger et servir, avec panache »

Le dauphin incarne la loyauté, l’intelligence et la grâce en action.

Tu es DauphindOr si :
Tu as un fort sens de la justice et que tu es toujours là pour aider.

l’école des flamantard

L’école Flamantard, emblème du flamant rose et de la créativité

LA CRÉATIVITÉ

– Artistes dans l’âme
– Perfectionnistes exigeants
– Flamboyants et charismatiques
– Fiers (parfois trop !)

DEVISE : « Se démarquer ou disparaître »

Le flamant rose incarne l’élégance, l’originalité et le goût du spectacle.

Tu es Flamantard si : Tu aimes être au centre de l’attention et que tu as un sens artistique affirmé.

l’école des pouffresouffle

L’école PouffreSouffle, emblème du poulpe et de l’adaptabilité

L’ADAPTABILITÉ

– Malins et rusés
– Esprit de famille fort
– Solidaires et discrets
– Maîtres de la stratégie 

DEVISE : « Comme le poulpe, on s’adapte à tout »

Le poulpe représente l’intelligence tactique et la capacité à se fondre dans n’importe quelle situation.

Tu es PouffreSouffle si : Tu préfères la réflexion à la force, et que la famille passe avant tout.

l’école des serredemouette 

L’école Serre-de-Mouette, emblème de la mouette et de la liberté

LA LIBERTÉ

– Vifs et opportunistes – Bruyants mais efficaces – Débrouillards et malins – Indépendants d’esprit

DEVISE : « Là où il y a une faille, il y a une mouette »

La mouette symbolise l’agilité, l’audace et l’esprit de survie.

Tu es SerredeMouette si : Tu saisis toutes les opportunités et que tu détestes qu’on te dise quoi faire.

Les Truculants

À Sète, les héros ne portent pas tous une cape. Jouteurs, journalistes, inventeurs ou gardiens de traditions… chacun apporte son courage, son talent et son caractère pour faire face aux mystères qui menacent la ville.  Les plus grandes aventures se vivent ensemble.

Enzo le jouteur

Maguelone

Maguelone, dite Mag, membre de l’équipe d’Enzo le Jouteur

l’Agent « B »

Agent B, agent secret qui surveille les phénomènes étranges à Sète

Francine Attra

Francine Attra, personnage de l’univers d’Enzo le Jouteur

Mais de temps à autre, 

L’étrange apparait les nuits de pleine lune…

Les habitants de Sète connaissent ces histoires depuis toujours… mais rares sont ceux qui y croient encore. Pourtant, à chaque pleine lune, d’étranges créatures surgissent des anciennes légendes méditerranéennes. Enzo devra les affronter pour préserver l’équilibre entre le monde réel et celui des mythes.

Le Professeur Saponard, inventeur mégalomane de Marseille
Tillas, le Minotaure de Mèze

Tillas le Minotaure de Mèze

Colosse à la force légendaire, Tillas protège farouchement son territoire. Malgré son tempérament explosif, il obéit à un ancien code d’honneur. Quiconque ose le provoquer découvre rapidement que sa puissance est à la hauteur des mythes qui l’entourent.

Maguaille de la Pointe Courte

Dans sa mystérieuse cabane, Maguaille prépare d’étranges potions et connaît tous les secrets de la lagune. Tantôt alliée, tantôt imprévisible, cette vieille sorcière n’accorde son aide qu’à ceux qui savent gagner sa confiance.

La Créature des Salins

Née des eaux calmes et des brumes des salins, cette mystérieuse créature se fond dans le paysage jusqu’à devenir presque invisible. Discrète mais redoutable lorsqu’elle est menacée, elle protège les marais salants et les secrets qu’ils abritent depuis des siècles.

La Comtesse de Saint-Clair

La Comtesse de Saint-Clair

Élégante et redoutable, la Comtesse erre dans les hauteurs de Saint-Clair lorsque la lune est pleine. Son charme hypnotique attire les imprudents avant de révéler sa véritable nature.

La Créature des Salins, gardienne des marais salants

Larygos, le satyre du sémaphore

Musicien infatigable et farceur invétéré, Larygos adore égarer les promeneurs dans les sentiers du mont Saint-Clair. Mieux vaut ne pas suivre sa flûte…

Jack O'Quille, l'ostréiculteur fantôme

Ancien ostréiculteur disparu en mer, Jack revient hanter les quais sous la lumière de la lune. Sa lanterne verdâtre éclaire les marins perdus… mais rares sont ceux qui racontent l’avoir suivie.

Rouette, la harpie du Panoramique

Rapide comme le vent marin, Rouette survole les falaises à la recherche de voyageurs imprudents. Ses cris résonnent bien avant que son ombre ne traverse le ciel.

Le centaure des Pierres Blanches, gardien des falaises de Sète

Le centaure des Pierres Blanches

Gardien des falaises qui dominent Sète, le Centaure des Pierres Blanches veille sur les anciens sentiers oubliés. Fier, puissant et profondément attaché à la nature, il ne se montre qu’à ceux qui respectent son territoire. Mieux vaut gagner son estime que défier sa force légendaire.

Le savant de Marseille

Le Professeur Saponard

Mégalomane détestable, brillant, ambitieux et persuadé que seul son génie mérite d’être admiré, le Professeur Saponard est un inventeur marseillais prêt à tout pour prouver sa supériorité. Jaloux de la renommée grandissante d’Enzo et convaincu que la science doit dominer les anciennes traditions, il ouvre des failles entre notre monde et celui des légendes. Chacune de ses expériences menace un peu plus l’équilibre de la Méditerranée.

Le Professeur Saponard, inventeur mégalomane de Marseille

Visionnaire pour les uns, dangereux mégalomane pour les autres, le Professeur Saponard ne supporte pas l’échec. Là où les habitants de Sète voient un patrimoine à préserver, lui ne voit qu’un obstacle à son ambition. Grâce à ses inventions et à une technologie hors du commun, il manipule les créatures du folklore pour semer le chaos et démontrer que son intelligence dépasse celle de tous les autres. Mais derrière son arrogance se cache une obsession : devenir l’homme dont tout le monde se souviendra.

L’AVENTURE NE FAIT QUE COMMENCER

Plonge dans l’univers d’Enzo le Jouteur

Des héros attachants, des créatures légendaires et une ville où le folklore prend vie à chaque pleine lune… L’aventure ne fait que commencer. Découvre les personnages, les histoires et les mystères qui t’attendent au cœur de Sète.

Sticker d’Enzo le Jouteur